最紅三國類單機(jī)游戲
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最紅三國類單機(jī)游戲在游戲世界中,三國題材一直是備受玩家們熱愛的主題之一。而在眾多三國類單機(jī)游戲中,有一款游戲一直以其獨(dú)特的魅力和深入人心的故事情節(jié)成為了人們 ...
最紅三國類單機(jī)游戲

《赤壁之戰(zhàn)》熊貓出品,老游戲一個(gè),當(dāng)時(shí)我還一度把它和前導(dǎo)的《赤壁》搞混,游戲 n的賣點(diǎn)在于不錯(cuò)的劇情。 《龍騰三國》智冠出品,這兩天為了寫這篇?dú)v代記專門下載下來試了試,以當(dāng)年的眼光 n來看,確實(shí)是一款精品。本游戲其實(shí)是RPG+SLG的游戲,但為了歸類方便,還是放在這 n兒比較好(主要是當(dāng)作SLG敵不過眾多的SLG精品) 《三國伏魔傳 》,比較另類的三國RPG,感覺取名三國簡直就是打幌子,沒有多少實(shí)際 n意義,在游戲中體現(xiàn)出來的劇情等和大家熟知的三國聯(lián)系不大,就作為野史吧。
三國類破解版單機(jī)游戲

1. 無法破解2. 三國群雄傳是一款經(jīng)典的游戲,開發(fā)者為了保護(hù)游戲的公平性和版權(quán),采取了嚴(yán)格的防破解措施,使得目前無法找到有效的破解方法。n3. 盡管無法破解,但可以通過學(xué)習(xí)游戲的規(guī)則和策略,提升自己的游戲技巧和戰(zhàn)略意識(shí),從而在游戲中取得更好的成績。n此外,可以參與游戲社區(qū)或與其他玩家交流,分享經(jīng)驗(yàn)和技巧,獲得更多游戲的樂趣。rnrnn首先要擊敗董卓,然后再擊敗曹操,最后在擊敗劉備就可以破解。
三國類電腦單機(jī)游戲

1、《三國志群英戰(zhàn)》:n這款游戲?qū)⑷龂}材與策略即時(shí)戰(zhàn)斗玩法相結(jié)合,超過三百位的三國武將英雄匯聚于游戲中,小伙伴們可以體驗(yàn)到運(yùn)籌帷幄、決勝千里的策略戰(zhàn)斗樂趣。n2、《三國時(shí)代2》:n一款畫風(fēng)簡約、但玩法元素頗為豐富的三國策略類單機(jī)游戲,小伙伴們將化身為三國時(shí)期的一方勢力,與其他勢力來爭奪地盤城池,將所有的城池收歸已有的話,就是最終的勝利者了。
三國類的單機(jī)游戲

三國類單機(jī)游戲有《騎馬與砍殺》、《虎豹騎》、《三國群英傳系列》、《熾焰帝國2》、《全面戰(zhàn)爭》等。n一、《騎馬與砍殺》n《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發(fā)制作的一款動(dòng)作角色扮演類游戲,于2008年發(fā)行騎砍的劇情是非線式的,游戲擁有高度的自由性和開放性,一切關(guān)于卡拉迪亞歷史的資料隱藏在地圖的各個(gè)角落。n玩家直接操縱游戲角色的行動(dòng),同伴也會(huì)參與戰(zhàn)斗,他們的行動(dòng)可以用一些簡單的命令來進(jìn)行指揮,實(shí)現(xiàn)百人帶兵大決戰(zhàn)的游戲效果。二、《虎豹騎》n《虎豹騎》是由網(wǎng)龍公司旗下天晴數(shù)碼娛樂,虎豹騎工作室開發(fā)的新類型動(dòng)作競技戰(zhàn)爭網(wǎng)游。游戲采用虛幻3引擎(UnrealEngine3)開發(fā),游戲以三國題材為背景,游戲風(fēng)格為史詩戰(zhàn)爭類,支持最多100人對100人的大規(guī)模戰(zhàn)斗。n本作區(qū)別于《刀鋒鐵騎》,主打特色就是玩家扮演頭目,帶兵進(jìn)行騎砍模式的戰(zhàn)斗。三、《三國群英傳系列》n《三國群英傳》是由奧汀科技開發(fā)制作的一款戰(zhàn)爭策略類系列單機(jī)游戲,于1998年發(fā)行第一部《三國群英傳1》。n正統(tǒng)游戲共7部作品,分別是《三國群英傳1》,《三國群英傳2》,《三國群英傳3》,《三國群英傳4》,《三國群英傳5》,《三國群英傳6》,《三國群英傳7》,此外還推出2款網(wǎng)游。四、《熾焰帝國2》n《熾焰帝國2》毫無疑問是一個(gè)融合了動(dòng)作角色扮演與策略帶兵打仗的網(wǎng)游代表。n游戲中你可以像玩單機(jī)網(wǎng)游一樣培養(yǎng)你的角色,做任務(wù)、練級、技能天賦加點(diǎn),而在戰(zhàn)斗中,你可以攜帶各種各樣的兵種和你一起出戰(zhàn),并且在你砍怪割草的時(shí)候,可以隨時(shí)調(diào)出策略面板,指揮小兵迂回包抄,或者放出火箭阻擊敵人等等。五、《全面戰(zhàn)爭》n全面戰(zhàn)爭是由CreativeAssembly公司制作的一款回合策略與即時(shí)戰(zhàn)術(shù)相結(jié)合的游戲。全系列體現(xiàn)了日本戰(zhàn)國,中世紀(jì)歐洲,羅馬帝國時(shí)期的國家建設(shè)與戰(zhàn)爭。n戰(zhàn)爭場面十分宏大是本系列一貫的特色,在初代中就已經(jīng)達(dá)到1萬人同屏的它,到了中世紀(jì)2已經(jīng)可以達(dá)到10萬人的戰(zhàn)場,并且士兵的服裝長相武器都各不相同,整個(gè)游戲氣勢恢弘。
兒時(shí)三國類單機(jī)游戲

動(dòng)作類的:>系列;其中3代是經(jīng)典,)推薦 n策略回合制的 :>系列;推薦最新的三國志11威力加強(qiáng)版 n策略即時(shí)類的:>系列;最新版為7 n以上三款都是單機(jī)的經(jīng)典三國游戲,我都玩過。 n其中真3側(cè)重武將能力,三國志側(cè)重宏觀戰(zhàn)略,群英則側(cè)重局部戰(zhàn)斗。 n重點(diǎn)推薦>。 n此外網(wǎng)絡(luò)版的還有聯(lián)眾的新三國策,是策略類的。其它的三國網(wǎng)游都是掛羊頭賣狗肉。 n【游戲簡介】 n三國志11 n發(fā)布時(shí)間:2006-03-17 n中 文 名:三國志11 n類 型:SLG n制作廠商:KOEI n代理廠商:KOEI n地區(qū):臺(tái)灣 n平臺(tái):PC ps2 n類型:戰(zhàn)略 n官方主頁:http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/ n《三國志11》,是系列作第11代的作品,首度采用了3D繪圖方式來構(gòu)成。游戲主要操作畫面的中國大陸地圖采用與《信長之野望:革新》類似的連貫單一大地圖,以中國傳統(tǒng)水墨畫風(fēng)格的3D繪圖方式呈現(xiàn),并具備四季的變化,讓玩家體驗(yàn)如詩如畫般的中國山水風(fēng)光。這次《三國志11》把整個(gè)中國地圖以全3D的方式作成一張大地圖,各方勢力在這個(gè)廣大中國地圖上逐鹿中原爭霸天下,而且因?yàn)槿?D方式描繪,不但可以360度旋轉(zhuǎn)更了解戰(zhàn)況,加上又能即時(shí)進(jìn)行春夏秋冬四季變化、加入各種高低起伏的地形效果,以及即時(shí)行軍調(diào)度的戰(zhàn)略要素,而屏幕下方還有圓形小地圖即時(shí)呈現(xiàn)各勢力的戰(zhàn)略部署,全3D化的《三國志11》似乎更加重了即時(shí)戰(zhàn)略的成分,玩起來樂趣倍增。 n而《三國志11》的3D進(jìn)步不只在地圖的呈現(xiàn)上,在戰(zhàn)斗畫面也有更具魄力3D描繪,不管是武將的單挑(一騎討)模式,還是文官的“舌戰(zhàn)”模式,都以全3D的方式呈現(xiàn)戰(zhàn)斗時(shí)的緊張刺激。還有一點(diǎn)《三國志11》做得很不錯(cuò),就是《三國志11》游戲中的武將3D人物模組不會(huì)像“真三國無雙”那樣做得不倫不類太花俏,而以符合當(dāng)時(shí)中國民俗方式來制作武將的3D模組,樸素中帶有布衣卿相的雅量,但卻不失山靈俊秀的飄逸,整體風(fēng)格與《三國志11》的意境非常搭配,值得稱贊。 n爵位 指揮士兵數(shù) 獲得條件 n皇帝 15000 24個(gè)城市以上 n王 14000 20個(gè)城市以上 n公 14000 18個(gè)城市以上 n大司馬 13000 14個(gè)城市以上 n大將軍 13000 12個(gè)城市以上 n五官中郎將 12000 8個(gè)城市以上 n羽林中郎將 12000 6個(gè)城市以上 n州牧 11000 4個(gè)城市以上 n州刺史 11000 2個(gè)城市以上 n官職 功績 指揮 俸祿 效果 n丞相 36000 15000 60 **+5 n司空 36000 15000 60 **+5 n太尉 36000 15000 60 **+5 n司徒 36000 15000 60 **+5 n大都督 36000 15000 55 統(tǒng)率+2 n衛(wèi)將軍 36000 15000 55 統(tǒng)率+2 n驃騎將軍 36000 15000 55 統(tǒng)率+2 n車騎將軍 36000 15000 55 統(tǒng)率+2 n光祿勛 32000 9000 50 **+5 n大司農(nóng) 32000 9000 50 **+5 n廷尉 32000 9000 50 **+5 n衛(wèi)尉 32000 9000 50 **+5 n征東將軍 32000 14000 50 統(tǒng)率+1 n征西將軍 32000 14000 50 統(tǒng)率+1 n征南將軍 32000 14000 50 統(tǒng)率+1 n征北將軍 32000 14000 50 統(tǒng)率+1 n尚書令 28000 9000 45 **+4 n太仆 28000 9000 45 **+4 n太常 28000 9000 45 **+4 n大鴻臚 28000 9000 45 **+4 n鎮(zhèn)東將軍 28000 13000 45 統(tǒng)率+1 n鎮(zhèn)西將軍 28000 13000 45 統(tǒng)率+1 n鎮(zhèn)南將軍 28000 13000 45 統(tǒng)率+1 n鎮(zhèn)北將軍 28000 13000 45 統(tǒng)率+1 n中書令 24000 8000 40 **+4 n御史中丞 24000 8000 40 **+4 n執(zhí)金吾 24000 8000 40 **+4 n少府 24000 8000 40 **+4 n安東將軍 24000 12000 40 n安西將軍 24000 12000 40 n安南將軍 24000 12000 40 n安北將軍 24000 12000 40 n秘書令 20000 8000 35 **+3 n侍中 20000 8000 35 **+3 n留府長史 20000 8000 35 **+3 n太學(xué)博士 20000 8000 35 **+3 n左將軍 20000 11000 35 n右將軍 20000 11000 35 n前將軍 20000 11000 35 n后將軍 20000 11000 35 n曷者仆射 16000 7000 30 **+3 n都尉 16000 7000 30 **+3 n黃門侍郎 16000 7000 30 **+3 n太史令 16000 7000 30 **+3 n軍師將軍 16000 10000 30 n安國將軍 16000 10000 30 n破虜將軍 16000 10000 30 n討逆將軍 16000 10000 30 n郎中 12000 7000 25 **+2 n從事中郎 12000 7000 25 **+2 n長史 12000 7000 25 **+2 n司馬 12000 7000 25 **+2 n平東將軍 12000 9000 25 n平西將軍 12000 9000 25 n平南將軍 12000 9000 25 n平北將軍 12000 9000 25 n太樂令 8000 6000 20 **+2 n大倉令 8000 6000 20 **+2 n武庫令 8000 6000 20 **+2 n衛(wèi)士令 8000 6000 20 **+2 n門牙將軍 8000 8000 20 n護(hù)軍 8000 8000 20 n偏將軍 8000 8000 20 n裨將軍 8000 8000 20 n主簿 4000 6000 15 **+1 n諫議大夫 4000 6000 15 **+1 n侍郎 4000 6000 15 **+1 n中郎 4000 6000 15 **+1 n忠義校尉 4000 7000 15 n昭信校尉 4000 7000 15 n儒林校尉 4000 7000 15 n建議校尉 4000 7000 15 n左仆射 5000 10 **+1 n右仆射 5000 10 **+1 n典農(nóng)校尉 5000 10 **+1 n議郎 5000 10 **+1 n奮威校尉 6000 10 n長水校尉 6000 10 n破賊校尉 6000 10 n武衛(wèi)校尉 6000 10 n呂布大戰(zhàn)曹熊 5000 5 n【兵種戰(zhàn)法】 n1.劍兵 攻擊60 防御60 移動(dòng)力20 費(fèi)用0 n攻擊和防御都很低,無兵法.屬于烏合之眾的兵種,但是作為建筑人員和緊急調(diào)配還行。另外,到了水上,如果**夠多的話可以利用其布置火船陣。 n2.槍兵 攻擊力95 防御力95 移動(dòng)力22 費(fèi)用700(槍特產(chǎn)城市560 下同) n特點(diǎn):克騎兵,被戟兵克 n威力:攻擊能力中,防守能力中,移動(dòng)能力中,攻擊范圍小. 用來混亂和**的兵種,能壓制著對方來打。(用趙云帶最好) n戰(zhàn)法: n突刺(15)(B 級適性或以上,下同) (對部隊(duì)的攻擊力25 下同)(對建筑攻擊為0表示不攻擊,下同):將敵部隊(duì)擊飛一格 n螺旋突刺(20)(A 級適性或以上,下同) 30 0:有一定幾率使敵人陷入混亂 (爆擊狀態(tài)下100%暈人,非暴擊情況概率發(fā)生) n二段突刺(25)(S 級適性才可,下同) 35 0:將敵部隊(duì)擊飛兩格 n可執(zhí)行戰(zhàn)法的目標(biāo):身在沙地、水上以外的敵部隊(duì) n作用 : n1、用戰(zhàn)法移動(dòng)敵部隊(duì),使其陣形有利于我方使用火攻或進(jìn)行大范圍攻擊; n2、用戰(zhàn)法移動(dòng)敵部隊(duì),使其撞在陷阱(火球,火種等)上或使其進(jìn)入我方軍事設(shè)施(箭樓,投石臺(tái),石兵八陣等)范圍內(nèi); n3、用戰(zhàn)法使敵人混亂,使我方損失減小、戰(zhàn)法100%成功,或者在危急時(shí)拖延敵人進(jìn)軍速度 n優(yōu)點(diǎn):攻守平衡,螺旋突刺更是所有戰(zhàn)法中唯一有附加效果的特技,槍兵在任何時(shí)候都可以派上用場:在小型戰(zhàn)役中,可以單純靠軍樂臺(tái)+螺旋突刺以一敵多,而在大規(guī)模戰(zhàn)役特別是在超級難度中,可以用戰(zhàn)法移動(dòng)敵部隊(duì),使局面有利于我方使用火攻或進(jìn)行大范圍攻擊. n缺點(diǎn):攻擊范圍小,移動(dòng)力不高,可以用戰(zhàn)法的地形太少.(沙地不能用戰(zhàn)法,例如長安周圍) n推薦特技組合: n壓制打法:槍將(或更上級的槍神、斗神、霸王、神將、勇將,也可考慮亂戰(zhàn))+猛者+亂戰(zhàn)(威風(fēng)或心攻) n3、戟兵 攻擊力90 防御力105 移動(dòng)力22 費(fèi)用700 (560) n特點(diǎn):克槍兵,被騎兵克 n威力:攻擊能力弱,防御能力強(qiáng),移動(dòng)能力中,攻擊范圍大.擅長作為前軍與多個(gè)部隊(duì)周旋以一打多。 (太史慈帶最好,畢竟是戟神) n戰(zhàn)法: n熊手(15)B 25 0:拖動(dòng)敵人向我方部隊(duì)方向移動(dòng)一格 n橫掃(20)A 30 0:同時(shí)攻擊相鄰的3支相連的敵部隊(duì) n旋風(fēng)(30)S 33 0:同時(shí)攻擊相鄰的所有敵部隊(duì) n可執(zhí)行戰(zhàn)法的目標(biāo):身在沙地、水上以外的敵部隊(duì) n作用: n1、可用熊手移動(dòng)敵人,達(dá)到和槍兵一樣的作用 n2、敵人來時(shí)可以利用其高防御特點(diǎn)作為肉盾卡位 n3、利用戰(zhàn)法進(jìn)行大范圍進(jìn)攻,以一打多,造成敵人特大傷害 n優(yōu)點(diǎn):是防御力最高的兵種,卡位的首選,并且是少有的可以大范圍進(jìn)攻的兵種之一,更可以在多種地形使用戰(zhàn)法 n缺點(diǎn):攻擊力低,戰(zhàn)法消耗氣力太多 n推薦特技組合: n防御部隊(duì):藤甲(小心火)+鐵壁+金剛(或心攻或洞察) n干擾部隊(duì):威風(fēng)+鐵壁+藤甲(小心火) n4、弩兵 攻擊力85 防御力90 移動(dòng)力22 費(fèi)用700(560) n特點(diǎn):無相克兵種 n威力:攻擊能力弱,防守能力弱,移動(dòng)能力中,攻擊范圍大.大軍團(tuán)作戰(zhàn)時(shí)清兵效率最高的兵種,攻擊時(shí)不會(huì)受到反擊,亂射可以籠罩7格的范圍,不過也能誤殺友軍(未必是壞事,殺自己人也有功勛和技巧P可賺) n推薦特技組合: n戰(zhàn)法: n火矢(10)B 10 15 建筑可 射程2格 有特定科技可射3格:放出火箭,并有一定幾率使敵部隊(duì)著火 n貫射(15)A 20 15 建筑可 射程2格 有特定科技可射3格:可攻擊在同一直線上的兩支部隊(duì) n亂射(25)S 25 15 建筑可 射程2格 有特定科技可射3格(也可距你2格有敵兵,敵兵旁也有敵兵但距你3格也可達(dá)到效果):最多可同時(shí)攻擊聚在一起的七支部隊(duì)(自己人會(huì)傷害) (很難釋放) n可執(zhí)行戰(zhàn)法的目標(biāo):身在森林水上以外的敵部隊(duì)、據(jù)點(diǎn)、設(shè)施 n作用: n1、用火矢點(diǎn)燃火種/火球 n2、大規(guī)模戰(zhàn)役是對敵人進(jìn)行大范圍攻擊 n3、攻城時(shí)以火矢打耐久 n優(yōu)點(diǎn):可以躲在大部隊(duì)后面對敵人造成傷害,在沒有攻城兵器時(shí)可以用火矢燒耐久,在敵人大軍來犯時(shí)可以做到大面積殺傷 n缺點(diǎn):攻弱守弱,沒有弓神亂射還會(huì)傷到我方的部隊(duì),使用時(shí)需要其他部隊(duì)作為肉盾或幫助擺位 n5、騎兵 攻擊力105 防御力90 移動(dòng)力28 費(fèi)用700(560) n特點(diǎn):克戟兵,被槍兵克 n威力:攻擊能力強(qiáng),防守能力弱,移動(dòng)能力強(qiáng),攻擊范圍小.開發(fā)了白馬后還可以遠(yuǎn)程攻擊,由于其高速移動(dòng)力所以除了作戰(zhàn)厲害外也是建筑部隊(duì)和計(jì)略部隊(duì)的最佳選擇. n戰(zhàn)法: n突擊(15)B 30 0(0代表不能):推動(dòng)敵部隊(duì)使其移動(dòng)一格(我方部隊(duì)也會(huì)移動(dòng)) n突破(20)A 35 0:從敵部隊(duì)中穿過去 n突進(jìn)(25)S 40 0:推動(dòng)敵部隊(duì)使其移動(dòng)兩格(我方部隊(duì)也會(huì)移動(dòng)) n可執(zhí)行戰(zhàn)法的目標(biāo):身在濕地、毒泉、森林、棧道以外地形的敵部隊(duì) n作用: n1、同槍兵、戟兵 n2、可以通過突破從敵部隊(duì)中間穿過,當(dāng)敵人用一支部隊(duì)卡位時(shí)可以做到和后面的部隊(duì)兩面夾擊 n優(yōu)點(diǎn):雖然它的攻擊范圍小,但是他擁有高攻擊力和高移動(dòng)力!還有就是用騎兵戰(zhàn)法有幾率發(fā)生強(qiáng)制單挑,還有可能突死敵人 n缺點(diǎn):如很多人所說,騎兵的攻擊范圍太小了,還有就是防守也太弱了. n推薦特技組合: n戰(zhàn)法攻擊:疾走+猛者+騎將(或更上級的騎神、霸王) n普通攻擊:**+驅(qū)逐(或更上級的神將、飛將)+白馬(如已開發(fā)了白馬技能則可換為威風(fēng)或心攻) n捉人部隊(duì):捕縛+長驅(qū)(或更上級的強(qiáng)行)+昂揚(yáng) n雷電部隊(duì):鬼門+百出+鬼謀(賺技巧可換為精妙) n計(jì)略部隊(duì):虛實(shí)(更上級的有神算)+連環(huán)+百出(或樂奏) n6.攻城車(更上有木獸) 攻擊力95 防御力85 移動(dòng)力18 費(fèi)用1500(??) n戰(zhàn)法:破碎(10)C 級適性或以上 0(說明不能對部隊(duì)攻擊) 130 只對建筑可:只能對建筑物進(jìn)行此戰(zhàn)法,威力強(qiáng) n對建筑物超大傷害,同時(shí)對城內(nèi)部隊(duì)造成傷害。防守能力弱,移動(dòng)能力弱,升級為火獸后可以攻擊野戰(zhàn)部隊(duì)。由于全是戰(zhàn)法攻 n擊所以不被反擊,不過受到攻擊也不能反擊別人,明顯弱點(diǎn)是沒氣力就等于報(bào)廢了。 n推薦特技組合:攻城+工神(更上級的有霸王)+樂奏(或遁走,或飛將) n7.井欄 同攻城車 費(fèi)用1600(??) n戰(zhàn)法 n火矢(10)C 15 20 建筑可:放出火箭,并有一定幾率使敵部隊(duì)著火. n遠(yuǎn)程攻城兵器,與攻城車不同的是更擅長的是殺兵。防守能力弱,移動(dòng)能力弱,升級到投石并開發(fā)霹靂后可以產(chǎn)生濺射效果波及相鄰部隊(duì)。 n推薦特技組合:工神(更上級的有霸王)+樂奏+射程(或攻城) n8.運(yùn)輸部隊(duì) ???!移動(dòng)力25 費(fèi)用0 n運(yùn)輸部隊(duì),攻擊和防御自然最弱,但當(dāng)帶有相應(yīng)兵裝時(shí)能給作戰(zhàn)部隊(duì)城外增兵也是有力的戰(zhàn)場支援 n。 n推薦特技組合:運(yùn)搬+樂奏(剩下的隨便加個(gè)多出來的計(jì)略特級就好) n----------------------以下為造船類,有特技造船可縮短制造時(shí)間--------------------- n9走軻 攻擊力防御力都是75 移動(dòng)力16 費(fèi)用0 n戰(zhàn)法 n火矢(10)B 15 15 建筑可:放出火箭,并有一定幾率使敵部隊(duì)著火 n水中部隊(duì),任何兵種上了船都一樣,所以只水戰(zhàn)的話用劍兵就夠了 n推薦特技組合:水神+推進(jìn)+操舵 n10.樓船 攻擊力95 防御力85 移動(dòng)力20 費(fèi)用800(??) n戰(zhàn)法 n火矢(10)B 15 15建筑可:放出火箭,并有一定幾率使敵部隊(duì)著火 n猛撞(10)A 25 20:汗.....不知道寫什么好,撞過去就是了.....注意不會(huì)翻船 n大型船,升級為斗艦可以投石 n推薦特技組合:水神+射程+操舵 n[編輯本段]【各種寶物】 n名稱 種類 價(jià)值 持有 所在地 寶物效果 n玉璽 玉璽 50 洛陽 提高勢力技巧P n銅雀 銅雀 50 平原 可建造銅雀臺(tái)提高勢力技巧P n赤兔馬 名馬 30 呂布 單挑撤退必定成功 n的盧 名馬 15 劉備 單挑撤退必定成功 n爪黃飛電 名馬 10 曹操 單挑撤退必定成功 n絕影 名馬 10 曹操 單挑撤退必定成功 n大宛馬 名馬 08 王雙 單挑撤退必定成功 n大宛馬二 名馬 08 單挑撤退必定成功 n大宛馬三 名馬 08 單挑撤退必定成功 n孫子兵法 書物 30 孫堅(jiān) 舌戰(zhàn)可實(shí)行所有話術(shù) n兵法二四篇書物 20 諸葛亮 舌戰(zhàn)可使用所有話術(shù) n孟德新書 書物 20 曹操 舌戰(zhàn)可使用所有話術(shù) n太平要術(shù) 書物 20 張角 舌戰(zhàn)可使用所有話術(shù) n戰(zhàn)國策 書物 15 長安 舌戰(zhàn)可以使用話術(shù) n吳子 書物 15 吳 舌戰(zhàn)可以使用話術(shù) n尉繚子 書物 15 鄴 舌戰(zhàn)可以使用話術(shù) n司馬法 書物 12 舌戰(zhàn)可以使用話術(shù) n墨子 書物 12 舌戰(zhàn)可以使用話術(shù) n六韜 書物 18 舌戰(zhàn)可以使用話術(shù) n三略 書物 18 舌戰(zhàn)可以使用話術(shù) n東胡飛弓 弓 08 襄平 單挑可以偽退卻 n貊弓 弓 08 薊 單挑可以偽退卻 n貊弓二 弓 08 南皮 單挑可以偽退卻 n李廣弓 弓 18 晉陽 單挑可以偽退卻 n養(yǎng)由基弓 弓 20 單挑可以偽退卻 n檀弓 弓 08 單挑可以偽退卻 n方天畫戟 長柄 18 呂布 單挑攻擊力上升 n青龍偃月刀長柄 18 關(guān)羽 單挑攻擊力上升 n丈八蛇矛 長柄 18 張飛 單挑攻擊力上升 n七星寶刀 劍 20 王允 單挑斗志率上升 n倚天劍 劍 12 曹操 單挑斗志率上升 n青釭劍 劍 12 夏侯恩 單挑斗志率上升 n雙股劍 劍 12 劉備 單挑斗志率上升 n流星鎚 暗器 07 王雙 單挑可以用暗器 n鐵鎖 暗器 06 甘寧 單挑可以用暗器 n飛刀 暗器 05 祝融 單挑可以用暗器 n飛刀二 暗器 05 武陵 單挑可以用暗器 n短戟 暗器 04 典韋 單挑可以用暗器 n短戟二 暗器 04 梓潼 單挑可以用暗器 n手戟 暗器 03 太史慈 單挑可以用暗器 n手戟二 暗器 03 孫策 單挑可以用暗器 n【單挑舌戰(zhàn)】 n單挑篇: n三國志11的單條時(shí),可選擇攻擊重視、防御重視、斗志重視和一發(fā)重視。 n攻擊重視:攻擊力上升,防御力下降,斗志上升速度減慢,可隨機(jī)發(fā)動(dòng)連續(xù)攻擊。 n防御重視:攻擊力下降,防御力上升,可隨機(jī)進(jìn)入全面防御狀態(tài)(一段時(shí)間內(nèi)對方的攻擊一定能被擋住,且生命值絲毫不減)。 n斗志重視:斗志上升速度加快,隨機(jī)斗志值上升100。 n一發(fā)重視:可以隨機(jī)發(fā)動(dòng)超強(qiáng)力攻擊,但概率相當(dāng)?shù)汀?n單條時(shí)斗志的積蓄十分關(guān)鍵,斗志槽上限為300,與必殺技的使用息息相關(guān)。 n必殺技的種類也有多種,分為:必殺技、堅(jiān)守、氣合、偽退卻、暗器、集所、無雙和逃跑。 n必殺技:耗費(fèi)斗志100,給對方大幅度傷害。 n集所:耗費(fèi)斗志200,威力同必殺技,隨機(jī)使敵將受傷。 n無雙:耗費(fèi)斗志300,威力大于必殺技,有較大概率使敵將受傷。 n堅(jiān)守:耗費(fèi)斗志100,防御力提高。 n氣合:耗費(fèi)斗志100,攻擊力提高。 n暗器:無需耗費(fèi)斗志,需要配備暗器才能使用。 n偽退卻:無需耗費(fèi)斗志,需要配備弓,單條15回合后才能使用。 n逃跑:需斗志達(dá)到100。有**話必定成功 n三國志11的單條可多人對戰(zhàn),在戰(zhàn)斗中可通過指令“交代”換人,因此群戰(zhàn)時(shí)交代的時(shí)機(jī)也很重要,掌握好交代的時(shí)機(jī)往往是左右勝負(fù)的關(guān)鍵。不過第一次換人的時(shí)間則是電腦決定的,與武將關(guān)系有關(guān),總之武將關(guān)系越好換人時(shí)間越快。 n另外單條至50回合不分勝負(fù)即以平手告終。 n舌戰(zhàn)篇: n舌戰(zhàn)時(shí)要通過話題和話術(shù)的運(yùn)用,將對方的心理槽降至0即為獲勝,如果己方心理槽降至0即為失敗。 n舌戰(zhàn)時(shí)話題分故事、道理、時(shí)節(jié)三種,每種又分大、中、小三種強(qiáng)度,毋庸置疑,大>中>小,選擇強(qiáng)度大的話題會(huì)使選擇強(qiáng)度小的一方心理槽受到傷害,如強(qiáng)度相同則雙方都不會(huì)受到傷害。不過舌戰(zhàn)時(shí)會(huì)規(guī)定某一話題,如果選擇的話題并非所給定話題,那么即使話題強(qiáng)度勝于對方也無濟(jì)于事,仍然會(huì)受到傷害。如果雙方給出的話題都不是所規(guī)定的話題,則仍按照大>中>小的規(guī)律決勝。 n當(dāng)如果覺得擁有話題不好的話,可以通過“再考”指令將所擁有的話題全部替換。不過“再考”在石臺(tái)掉落一次后,才可以使用一次. n舌戰(zhàn)時(shí),心理槽旁邊的圓形計(jì)量表是怒氣值,每當(dāng)心理槽收到傷害時(shí)怒氣值便會(huì)上升,如果雙方話題種類強(qiáng)度相同,雙方怒氣都會(huì)上升,另外一些特殊的話術(shù)也會(huì)使怒氣上升。 n當(dāng)怒氣槽滿時(shí),不同性格的武將會(huì)有不同方式的爆發(fā)。 n膽小:一回合中使出所擁有的全部話題。 n剛膽:完全無視對方的話題和所規(guī)定話題,無論使用什么話題都能使對方受到傷害,不過無法抵御“大喝”與“無視”。 n冷靜:在憤怒期間沒回合都能“再考”。 n莽撞:給予對手特大傷害的一擊。 n舌戰(zhàn)中除了普通話題還有話術(shù):大喝、詭辯、無視、鎮(zhèn)靜、逆上。 n大喝:壓過對方任何話題或話術(shù)(除“無視”),給對方竭力一擊。 n詭辯:除“無視”和“大喝”外將對手的任何攻擊反彈給對方并擾亂話題。 n無視:無論對方使出何種話題或話術(shù)都無效,但會(huì)使對方怒氣值大幅上升。 n鎮(zhèn)靜:使對方怒氣值大幅下降,如果對方進(jìn)入憤怒狀態(tài)時(shí)有“鎮(zhèn)靜”,則可使對方脫離憤怒狀態(tài)。如果對方是用詭辯,則自己憤怒下降 n憤怒:使自己怒氣值大幅上升,如果對方進(jìn)入憤怒狀態(tài)時(shí)有“逆上”則可使對方脫離憤怒狀態(tài),同時(shí)自己進(jìn)入憤怒狀態(tài)。如果對方使用詭辯,則對方憤怒提高 桃園結(jié)義 n1.黃巾之亂劇本倫到劉焉時(shí)發(fā)生劇情 n結(jié)果:劉關(guān)張三人結(jié)桃園之誓 n歸屬劉焉麾下 n五虎將 n1.自勢力有5名或5名以上功績20000以上且武力超過90 n2.自勢力君主官爵公以上 n結(jié)果:五虎將能力經(jīng)驗(yàn)、兵科經(jīng)驗(yàn)上升 n許褚與典韋 n1.典韋為自麾下武將許褚為在野武將(君主不限) n2.登用許褚時(shí)發(fā)生劇情 n結(jié)果:勝.許褚加入麾下 n負(fù).典韋重傷嚴(yán)重死亡 n孫尚香 n1.劉備軍與孫策(孫權(quán))關(guān)系同盟(好意) n2.孫尚香為一般狀態(tài)(沒做任何事) n3.劉備無配偶或配偶已死亡 n4.207年1月自動(dòng)發(fā)生劇情 n結(jié)果:劉備與孫尚香結(jié)婚 n孫策軍(孫權(quán)軍)友好加深 n諸葛亮與黃月英結(jié)婚 n1.諸葛亮無配偶 n2.黃月英為未發(fā)現(xiàn)或?yàn)榈菆鰻顟B(tài) n3.探索登用諸葛亮換旬發(fā)生 n結(jié)果:諸葛亮與黃月英結(jié)婚 n黃月英成為武將加入自勢力 n三顧茅廬 n1.劉備、關(guān)羽、張飛在新野 n2.劉備、關(guān)羽、張飛在未行動(dòng)狀態(tài)下 n3.208年2月發(fā)生劇情閣月請一次 n結(jié)果:諸葛亮成為軍師加入自勢力 n孫權(quán)即位 n1.孫權(quán)占領(lǐng)荊州、揚(yáng)州 n2.漢朝已經(jīng)滅亡 n3.魏蜀官爵皆為皇帝 n4.達(dá)成以上條件226年1月發(fā)生劇情 n結(jié)果:孫權(quán)官爵晉升為皇帝 n袁術(shù)稱帝 n1.袁術(shù)持有玉璽 n2.袁術(shù)領(lǐng)有壽春及其他2城 n3.時(shí)間在195年以后 n結(jié)果:袁術(shù)官爵為皇帝 n與其他同盟勢力關(guān)系破裂 n曹丕與甄氏結(jié)婚 n1.曹丕為自勢力手下 n2.甄氏為自勢力俘虜 n結(jié)果:曹丕和甄氏 n2、曹丕廢漢帝 n1.曹操已死,曹丕為君主 n2.曹丕擁立漢帝 n3.曹丕爵位不能為皇帝 n結(jié)果: n1、廢漢帝:漢朝滅亡,曹丕成為皇帝,國號魏,手下忠誠降低 n2、不廢漢帝:沒試過…… n江東二喬 n1.孫策為君主且周喻.大小喬在自勢力... n2.四人均在未行動(dòng)的狀態(tài)下 n3.占領(lǐng)揚(yáng)州 n4.四人都未結(jié)婚 n結(jié)果:周瑜、孫策和大喬、小喬結(jié)婚 n1 遷都長安 n條件 選190年劇本董卓,失守虎牢關(guān),占有洛陽長安,李儒在陣營中。 n結(jié)果 可選擇是否遷都長安,選是的話洛陽變?yōu)榭粘牵鋵⑽镔Y皇帝移至長安。如果陣營中沒有呂布王允,則文官武將替代。 n2 反董卓聯(lián)盟瓦解 n條件 190年劇本,經(jīng)過1年,董卓未滅 n結(jié)果 反董卓勢力間友好度下降 n3 推薦魯肅 n條件 選194年劇本孫策,占有廬江,魯肅已登場(未發(fā)現(xiàn)或在野),周瑜在陣營中,廬江治安100。 n結(jié)果 魯肅加入。周瑜魯肅功績各上升500。 n4 推薦諸葛瑾 n條件 選194年劇本孫策,占有吳,諸葛瑾已登場(未發(fā)現(xiàn)或在野),魯肅在陣營中,吳治安100。 n結(jié)果 諸葛瑾加入。魯肅諸葛瑾功績各上升500。 n5 推薦劉子陽 n條件 選190年劇本曹操,劉嘩已登場(未發(fā)現(xiàn)或在野),郭嘉在陣營中,所在城治安100。 n結(jié)果 劉嘩加入。郭嘉劉嘩功績各上升500。 n6 推薦滿呂 n條件 選190年劇本曹操,滿寵呂虔已登場(未發(fā)現(xiàn)或在野),劉嘩在陣營中,所在城治安100。 n結(jié)果 滿寵呂虔加入。滿寵呂虔劉子陽功績各上升500。 n7 攻徐州 n條件 選190年劇本曹操,攻下璞陽 n結(jié)果 曹操陶謙友好度下降,勢力方針不變。 n8 讓徐州 n條件 選194年劇本劉備,維持局面至195年。 n結(jié)果 陶謙死,其勢力與劉備軍合并。 n9 玉帶詔 n條件 選200年劇本劉備,所在城治安100。 n結(jié)果 董承死,曹操劉備友好度下降。 n10 遷都許昌 n條件 選196年以前劇本曹操,占有許昌,擁立漢獻(xiàn)帝,至196年。 n結(jié)果 可選是否遷都許昌。 n11 袁紹之死 n條件 選200年劇本曹操,維持河北局面至202年。 n結(jié)果 袁紹死,袁尚繼位,袁譚獨(dú)立。 n12 徐庶之母 n條件 選207年劇本劉備,劉備徐庶同在新野,治安100。 n結(jié)果 舌戰(zhàn)勝則徐庶留下,敗則徐庶離去。張飛同城時(shí)張飛對話,關(guān)張同城時(shí)關(guān)羽發(fā)話,關(guān)張皆不在時(shí)劉備自言自語。 n13 劉表之死 n條件 選207年劇本劉備曹操,南征已發(fā)生,劉表支配襄陽江夏,劉琦劉琮蔡瑁在劉表軍,劉備支配新野,諸葛亮在劉備軍,曹操健在,維持各勢力格局至208年8月21日。 n結(jié)果 劉表死,劉琮繼位,其勢力與曹操合并,一部分劉表武將下野,劉琦領(lǐng)部分劉表武將于江夏獨(dú)立,其勢力與劉備軍合并,江陵變?yōu)榭粘恰?n14 孫劉同盟 n條件 選207年劇本,三顧南征劉表之死已發(fā)生。劉備諸葛亮于江夏同城待機(jī),孫權(quán)占有江東。 n結(jié)果 可選是否同盟,劉同盟孫不同盟時(shí)舌戰(zhàn),孫自動(dòng)被諸葛亮秒殺。孫劉結(jié)盟,友好度上升,對曹操友好度下降。 n15 鳳雛理政 n條件 選207年劇本劉備,龐統(tǒng)功績10000以下,與劉備不在同城,張飛諸葛亮在陣營中。 n結(jié)果 龐統(tǒng)所在城治安上升,龐統(tǒng)功績上升10000,張飛功績上升500,龐統(tǒng)自動(dòng)移動(dòng)到劉備的居城。 n16 魏公即位 n條件 選211年以前劇本曹操,官爵為大司馬,達(dá)到公的要求,董昭荀彧在陣營中,所在城治安100。 n結(jié)果 荀彧會(huì)出來反對,可選即位魏公或放棄,堅(jiān)持即位魏公的話與荀彧舌戰(zhàn),無論勝敗都會(huì)即位,敗則荀彧服毒自盡。即位后勢力內(nèi)各城治安士氣上升。 n17 魏王即位 n條件 選211年以前劇本曹操,官爵為公,達(dá)到王的要求,曹丕在陣營中,所在城治安100。 n結(jié)果 即位魏王。勢力內(nèi)各城治安士氣上升。 n18 關(guān)羽之驕 n條件 選217年劇本劉備,劉備諸葛亮同城治安100,關(guān)羽為軍團(tuán)長,馬超張飛在陣營中。 n結(jié)果 諸葛亮功績上升500。 n19 泰山封禪 n條件 君主爵位為皇帝,支配小沛。 n結(jié)果 君主能力適性上升。 n20 九品中正法 n條件 君主爵位為王以上,君主陳群同城。 n結(jié)果 勢力各城治安上升。 n21 推薦顧雍 n條件 選198年以前劇本孫吳,支配吳,君主所在城治安為100,張纮在陣營中,顧雍已登場(未發(fā)現(xiàn)或在野),君主與張纮皆在城中待機(jī)。 n結(jié)果 顧雍加入。顧雍張纮功績各上升500。如果君主為孫權(quán)的話,會(huì)有顧雍不會(huì)喝酒之典故的追加對話 n最低配置 nCPU PentiumIII 1GHz以上 n操作系統(tǒng) Windows2000/XP n內(nèi)存 256MB以上 n硬盤空間 2GB以上 nCD-ROM 需要CD-ROM n顯示器 1024×768分辨率 n顯卡 32MB以上、DirectX9.0c以上 n聲卡 16位44KHz立體聲 n推薦配置 nCPU Pentium4 1.7GHz以上 n操作系統(tǒng) Windows2000/XP n內(nèi)存 412MB以上 n硬盤空間 2GB以上 nCD-ROM 需要CD-ROM n顯示器 1024×768分辨率 n顯卡 64MB以上、DirectX9.0c以上 n聲卡 16位44KHz立體聲
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